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上帝的灾难什么时候会被公之于众?

作者:FZ09 来源: 更新时间:2021-02-14 13:12:42

上帝的灾难什么时候会被公诸于众呢?神的浩劫,以前被称为smite,是由著名的游戏工作室海雷兹建造的。它在欧洲和美国都取得了杰出的成就,腾讯已经获得了上帝的灾难的代理权。几天前,官方宣布国家服务的第一次测试将于10月31日开始,官方激活代码将于10月16日发布。

上帝的灾难使用第三人称3D视角,结合fps、act、mmorpg和其他游戏元素,目前的游戏暂时开放到五种模式:竞技场、征服、突袭、占领、决斗。

竞技场模式

也就是说,在生存方式上,双方都有四个狂野怪物的扣分。队死比赛,杀死对方的士兵和神,可以减少对方营地的生存点数,直到对方的生存点为0是一场胜利。

征服模式

即传统的模式,也分为上下三种方式,几万字后省略。

RAID模式

以比征服模式更快的速度,RAID模式类似于征服模式,只不过这两队的神都是随机选择的,而且只有一种方式。这种模式结合了竞技场的快速杀戮和征服推送策略,不同之处在于,如果没有b键返回城市设置,一旦玩家离开出生(复活)区域,他就不能再购买任何东西,直到下一次复活。

执政模式

统治模式是控制地图上的堡垒,在双方的基地之间有三口神秘的法拉石宝石井供竞争。与征服模式不同,统治模式考验玩家对游戏全局的控制。

决斗模式

接近英雄联盟的自由匹配模式,决斗模式可以被玩家1v1或3v3使用,也可以组成团队互相竞争,而服务器将匹配实力相近的双方进行竞争。在决斗模式中使用的地图是征服的简化版本,在保留基本的征服游戏的同时,双方在同一条道路上进行竞争。

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